一通广告念完,杂七杂八的福利一送,回到比赛,EDG这波打完之后下路直接起飞。
罗丘的吸蓝刀只差一半,最关键的大剑已经买到手。
回家再赶到线上,罗丘也不唯唯诺诺,推线,帮着厂长控下第一条小龙,继续保持压制。
司马老贼也是玩得有点迷糊了,不是对面打得凶,而是自己这边这个辅助锤石玩的真菜。
从开局到现在,一个钩子都没中过,玩毛线啊。
两边下路打得如火如荼,与此同时,中路又在爆发混战。
厂长控下小龙之后准备去RW下野区三狼处插个眼。
结果一转头Scout就被皇子gank死。
到6的冰女配合皇子一套爆发伤害完全看不懂。
Scout也没有先出水银鞋,冰女一个冰爪挖上来,大招一给,皇子EQ挑飞,Scout的血量就见底,厂长只好过去含泪吃兵。
两边上路倒是一直没什么动静,补刀数基本持平,血量状态也是大差不差。
但是阿光省下一个TP,照理说他的对线优势还是蛮大的。
但是一个塞恩前期能做事还是太少了。
先锋还差3分钟刷新,现在又没有潮虫这种野区资源,就导致上路这条线的定位很尴尬。
玩肉,玩肉,还是玩肉。
谁能想到在S8的初期,上路环境还是玩坦克英雄为主?
这还是在刀妹改版之后的大前提下。
很多人说刀妹的重做就是一个新的机制怪的诞生。
在新版刀妹出现之前,“缴械”这个控制词条就没出现过。
禁止平A,ADC的克星。
而且新版刀妹的数值基本上就处于巅峰期,此后都是一直削削削,很少听见刀妹加强过。
即使是这样,LPL上单愿意去玩刀妹的人都很少。
因为刀妹这个英雄就是赢线不赢团。
对线确实猛如虎,但打团也确实很拉胯。
更别说这个英雄没有稳定的位移,碰上打野光顾就吃瘪,一劣势就会查无此人。
之前EDG也有让Ray去试着玩刀妹,Ray的确也很
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